Tridsaťjeden vyhodených zamestnancov. Stovky kolegov, ktorí podpísali protestný list. A teraz aj súdna bitka, ktorá môže zmeniť pravidlá hry v celom hernom priemysle. Rockstar Games má pred sebou poriadne horúce mesiace, a to ešte pred tým, než vyjde GTA 6.
Vývojári z Rockstar Games oficiálne spustili odborový zväz pod názvom Rockstar Game Workers Union, skrátene RGWU. Je súčasťou širšej britskej odborovej organizácie Independent Workers Union of Great Britain, teda IWGB. Nie je to však len symbolické gesto. IWGB sa aktívne pripravuje na súdne konanie proti Rockstaru v súvislosti s prepúšťaním, ku ktorému došlo vlani v októbri.
Vtedy spoločnosť prepustila 31 zamestnancov. Mnohí v hernom priemysle to okamžite označili za union busting, teda cielený útok na odborové hnutie. Rockstar tvrdí opak. Podľa firmy išlo o prepustenie pre hrubé porušenie pracovnej disciplíny. Lenže načasovanie, tesne potom, čo sa títo zamestnanci začali odborovo organizovať, mnohým prišlo podozrivé.
IWGB to neobišiel bez reakcie. Organizácia vydala právne oznámenie voči Rockstaru a nazvala celú vec najočividnejším a najbezcitnejším prípadom union bustingu v histórii herného priemyslu. Silné slová. Ale keď si pozrieš, čo nasledovalo, dávajú zmysel.
Viac ako 200 zamestnancov z Rockstar North podpísalo otvorený list manažmentu, v ktorom odsúdili postup firmy. Záležitosť sa dostala až do britského parlamentu. V decembri minulého roka sa k nej vyjadril aj premiér Keir Starmer, ktorý prepúšťanie označil ako hlboko znepokojujúce. Keď sa k niečomu vyjadruje premiér krajiny, vieš, že to nie je bežná korporátna kauza.
RGWU v novom videu na sociálnych sieťach odkázal jasne: Sme odhodlaní vybojovať spravodlivosť pre 31 prepustených pracovníkov a ukázať štúdiám ako Rockstar, že si nemôžu dovoliť takto zaobchádzať s ľuďmi, ktorých talent, zručnosť a kreativita priťahujú publikum a generujú miliardy.
Odborári však nebojujú len za prepustených kolegov. Na stole sú aj ďalšie požiadavky. Transparentnosť v odmeňovaní, flexibilná práca a koniec crunch kultúry. Ak nepoznáš tento termín, crunch je prax, pri ktorej vývojári pracujú extrémne dlhé hodiny, často mesiace pred vydaním hry, bez adekvátnej kompenzácie. V hernom priemysle je to dlhodobo obrovský problém. Nový členovia sa do RGWU hrnú z celého Spojeného kráľovstva, z Edinburghu, Londýna, Leedsu, Lincolnu aj Dundee.
A to všetko sa deje práve teraz, keď Rockstar finišuje s GTA 6. Hra má vyjsť v novembri tohto roka na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Je to pravdepodobne najočakávanejší herný titul za posledných desať rokov. Začiatkom roka sa objavili správy, že cena by mohla dosiahnuť až 100 dolárov. CEO vydavateľstva Take-Two Strauss Zelnick sa v apríli k cene vyjadril, ale konkrétne číslo nepovedal. Zmienil len to, že ich úlohou je účtovať oveľa, oveľa menej, ako je hodnota, ktorú hráč dostane. Čo to v praxi znamená pre tvoju peňaženku, uvidíme.
Jedno z najväčších herných štúdií na svete teda vstupuje do rozhodujúceho roka s mega-hrou na jednej strane a súdnym sporom na strane druhej. Sleduj to. Výsledok tejto kauzy môže ovplyvniť, ako sa budú správať herné firmy k zamestnancom aj v budúcnosti, a to nielen v Británii.